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为什么由小说/漫画/游戏改编的影视化作品基本都不忠于原作

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更新:07-09     编辑:     来源:    
  • 以前看六神合体以为就是个原创儿童萝卜动画,后来知道原作是横山光辉的MARS。说是原作,其实剧情已经完全没有关系了,可能也就猪脚机的名字没变吧
    好像除了部分名著以外,从小说改编的电影电视剧,动画化后的漫画都不会完全采用原本的剧情,有些甚至是直接写个新的故事,只保留原作的背景设定和人设。游戏改电影就没有不粉碎原作的
    是因为适合纸媒的故事不适合荧屏?还是编剧想证明自己比原作更好?

    其实我很想知道原作者看着自己的作品被魔改又没办法干涉是什么心情


    网友评论:
    文字表现和画面表现的区别太大,以至于如果完全按照文字去表现画面会很愚蠢
    举个例子,三体里大部分场景都挺蠢(想想看拿塑料袋弹簧秤称核弹……)


    编剧当然需要发挥啦,不过有些位置缺少旁白的解释的话显得很奇怪

    不过为什么很少有找原作者当其影视化作品的编剧的呢?好像都是用其他的编剧写剧本

    zt: 马伯庸

    从技术上,把一部文学作品改编成影视化作品,是一个非常复杂的过程,编剧、选角、美设、统筹、拍摄、灯光、表演、特效等等,这些环节的专业性非常强,有自己的创作规律,作者既无权力也没有能力去深入掺和,最多也只是参与到编剧。

    事实上,即使是编剧,也不是那么容易参与。文学表达和视觉表现之间的转换,是门大学问。足够优秀的作者,可以成功在两者之间转换,既是原著又是编剧。但很多原作者——比如我——对镜头语言天然无感,与其勉强指手画脚,还不如交给专业靠谱的编剧来做,自己以顾问身份来建议就好。
    因为原著党数量少难伺候,好忽悠的傻速来多。就这么简单

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