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[老泪纵横]英雄无敌3波兰音乐会

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更新:07-09     编辑:     来源:    
  • http://www.bilibili.com/video/av45507358

    音乐响起瞬间湿了


    网友评论:
    选择界面之后马上就跟了墓园
    墓园骷髅太imba了
    p2的是什么?
    找到了另外一个也是真正管弦乐演奏的
    http://www.bilibili.com/video/av29640407/?p=6

    战斗2的这个旋律太熟悉了
    只有鬼族没垃圾英雄

    ----发送自 Xiaomi Redmi Note 3,Android 6.0.1
    思强克带着一堆僵尸非常感激地看着楼上
    强哥技能发展全游戏第一!
    神技特蝙蝠侠表示不服

    —— 来自 Sony H9493, Android 9上的 v2.1.2
    收了可观的小费后,酒馆老板小声道:“阿育把英雄无敌3的源码弄丢了。”

    所以只有光复有高清版,欲闭nmsl
    太好听了
    太感动了
    看不起我强哥?强哥是我H3第一无敌特

    ----发送自 App for Android.

    强哥其实很好用,那个鹰眼特技的英雄我从来没招过,应该算垃圾英雄吧
    萨利尔:你们都是渣渣
    游戏我玩了21年,虽然害了我,但更多是因为自己没有自控力,另外这游戏已经是我逃避现实的重要手段了,玩这游戏我心情会平复很多

    ----发送自 HUAWEI BKL-AL20,Android 9

    +32767
    魔法门:为什么会变成这样子呢~
    不管我电脑换的再新,我硬盘里永远会放着一套英雄无敌3,不管什么时候只要不知道自己该做啥的时候就会想拿出来来一局,虽然已经隔了20年了,但是现在玩还是觉得很棒,估计这才是真正名作需要的吧
    虽然感觉4代音乐更好听,不过3的情怀更浓。。
    虽然感觉4代音乐更好听,不过3的情怀更浓。。
    果然是年纪大了
    三代经典。说起来其实四代的制作也很棒(包括音乐) ,但4代有个致命的问题就是是电脑太弱,打久了就失去了乐趣。

    一个招魂术足以弥补所有缺点。原版就是这么不平衡。
    这个游戏的音乐太牛逼了。每一首都非常好。
    我记得最好用的英雄是精灵的格鲁?一群精灵射手秒天秒地
    幻影射手贵啊

      -

    我喜欢后勤特

    跑得快才是硬道理
    泪,流了下来……
    还记得以前会看水云的英雄无敌视频

    讲真鬼族才是imba。打一仗自带招兵,骷髅海是无敌的你去看看水云的视频
    说鬼族厉害的只是因为外交术被禁了而已
    谁解释一下鬼族好用骷髅无敌主要表现在哪呢?
    没玩过PVP,只玩最高难度PVE,一直觉得元素英雄才imba啊,不提luna这种bug,全员身材技能发展好,法师3-5级学高土高气很常见,还有一堆倒贴钱的雇来跑运输无比合适,低级部队也是人多速度快性价比高,飞射拔群
    后来太IMBA没意思抛弃元素,壁垒(精灵)感觉是最强的,虽然英雄身材一般总兵力也不是特别强,但兵种性价比奇高,1-4级兵作战能力也很强,前期开荒快,后期有金库钱多可以和别的城混合部队,战士型的英雄技能发展也不错。
    英雄强度上,不算露娜慕拉客,感觉几个后勤特长挺强的,但一直没研究到底能多走几步

      -

    太贵 太脆

    单方面收割强 对面砸个魔法亏出血
    pve鬼族无敌这观点流行说明大多数玩家喜欢攒骷髅/吸血鬼
    湿了,初中还是WIN98的年代开始玩,直到今天。经典名作!!!!
    格鲁的问题不是战役only的英雄吗
    占星家宣布 本月是小恶魔周,小恶魔产量加倍
    万年后勤英雄路过
    强哥就是8神技也是吊打其他

      -
    土350表示,老子到哪个族都是主力中的主力中的主力。

    —— 来自 HUAWEI BND-AL10, Android 8.0.0上的 v2.1.2
    几大多巴胺爆发场景:
    难民营招到黑龙
    飞龙城拿到土书
    方尖碑碎片开三格之内随手一挖出圣杯
    真实抽卡游戏
    记得以前费尽心思研究攻击力与杀伤力的区别和作用。。。
    感动 距离第一次玩这个游戏 已经过去了整整二十年

    鬼族稳定,英雄都带招魂,强度接近外交
    其他族没有好将不出外交直接崩盘
    p6绝了

    走得太慢啊,抢资源打游击就眼睁睁的看着对手从自己眼前大摇大摆溜走
    上个月刚通了一遍战役模式
    说外交术厉害的没意识到,鬼族也可以学啊,一个本族主力,再招个副学外交,还是前后期互补的,成型就是双核,你连偷城换家都没机会。
    音乐响起的时候眼泪下来了
    原版BGM有人声嘛,我们难道一直玩的又是阉割版,印象里steam上的重置版也没有呀
    百度斯强克带一只僵尸单挑1亿大天使,有真相

    看什么地图,小地图元素强,大地图鬼强。另外现在对战都是快速战斗,甚至会禁止在自动战斗中施法,魔法开荒的价值低了很多。
    还有就是元素自动战斗容易损兵,雷元素和冰元素要升级才有远程,比不上据点速比蒙和墓园骷髅海简单粗暴。

    —— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的 v2.1.2

    现在对战不都是88图比较多嘛
    1: 鬼城的骷髅太多,即使在200%的难度下,至少能在第一个月有100骷髅,第三个月1000骷髅。除非是小图一个月内开战,不然一级兵数量就压死其它城了。
    2:鬼城的4,5,6级兵太强,几乎是最强的4级和6级兵,一来是打野几乎无消耗,一个英雄成型可以直接交给第二个英雄继续滚骷髅。二来决战时质量也完全不虚其它城。
    3:鬼王斗篷的三件套太易得了,下个龙城就齐了,甚至商店里都能刷到,有时建图在城边上就有一件。一旦有了鬼王,十万巫妖就连外交术也不是对手。
    4:鬼城的特点,死亡波纹,聚灵奇术本身就比别的族优势 ,兵种不受士气影响,不吃心智魔法。

    鬼城的弱点在于4级兵营的升强费用太高,5级兵的建造费用也高。早期骷髅数量不多时,一,二,三级兵完全无法和其它族争雄,只能用英雄弥补。至于鬼龙,虽然最弱,但等到别族有十几个七级兵时,鬼城往往已有上千一级兵,只要带上降降士气就行。
    所以对鬼城必须速战,一个月内解决不了就会陷入苦战,拖到第三个月就神也难救了。
    我到现在都玩不转火墙

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的 v2.1.2

    第一个几乎不可能
    第二个机率到不低
    第三个要多地图特别熟悉才行吧,随机生成的可能吗
    外交术强在哪里……我玩了这么久从来不学的,野怪入队不是几率很低么,一旦没触发就开打了

    +65535

    —— 来自 Sony H9493, Android 9上的 v2.1.2

    看地图,有些官图的野兵设定为很难招募,甚至绝不加入的。随机图一般没这种设定。另外就是等生物周,尤其是飞马mm周

    当然,还有自己经济发展也要好,有余钱才能招到兵。

    —— 来自 Sony H9493, Android 9上的 v2.1.2

    记得看你部队生命值总量还是啥 电脑判定能无伤过就大概率加入  还有类似土元素这种加入率更高
    还有这技能升级后反而会讨价还价 初级只会直接加入

    —— 来自 Sony H9493, Android 9上的 v2.1.0-play
    +1,h3每次必装,没事就拿出来耍几局

      -
    外交成功率取决于你去招兵时的实力,包括英雄等级、带兵数量等,如果等级低带兵少是会失败的,但是多带点兵就可能招到。比如20个一级野怪,你只带5个一级兵招不了,但是加到15个就可能成功,如果你也有20个就更稳了。
    外交在前期容易让主力快速攒出多过对手的部队,然后就可以升级更快、更好规划路线,滚雪球开始。。。后期则是免费招到高级兵之类的。

    外交真的强,除非地图刻意限制。关键是有外交专长的英雄,上来就会外交,而且效率更高。玩过几次外交三杰,前期用垃圾兵充充人数,然后就开始滚雪球,中后期基本一路自动战斗下去就行了。
    我和几个朋友十年前玩,我优势巨大,外交术在身,路上遇到一队银飞马想要加入,我点了拒绝,他恼羞成怒……
    那个时候其实不怎么会玩,就懂得屯兵,身上好歹也有几百只比蒙……结果进战斗一看对面7队8000+飞马,直接gg了
    后来再也没看到这个情况

    —— 来自 vivo V1813BT, Android 8.1.0上的 v2.1.2

    外交术其实是需要经济支持的中后期技能

    玩法不同,情况也不一样,手动开局当然元素强势,自动且要看环境

    骷髅在大地图大后期imba的不能再imba了,不过在允许外交的情况下,骷髅能不能发挥这个优势是很有悬念的

    至今只会用鬼族,元素和地下。最不会用要塞,虽然九头自动很强

    对于上来就自带外交术的那三个不是,外交三杰太变态,感觉上其它人学到高级外交也没这三个人强,虽然可能是错觉。

    特别是壁垒的那位,上来还有领导,外交初期一大问题就是招来不同族的兵混合太降士气,他完美解决,加上后勤一般也很快就你学到,初期开路抢资源特别狠。

    至于鬼,那个骷髅兵特长英雄,上来自带三队骷髅随便就70+,加上速度+1攻防提高,自带防御术,基本上是第一天出门后就再也不用回家了,聚灵术英雄是强,死多少骷髅都能复活,这变态则是根本死不了几个,初期比招魂英雄还好用的多,哪种地图都好打,升级高级吸血鬼的10宝石10水晶都靠他。

    吸血鬼最强4级兵毫无疑问,有2-3的量后靠走到角落里能去打七级兵,攻击不反击+无限复活,就是碰上土火元素金属人这样无法吸血的一样可以靠走位玩死,唯一缺点就是那10个水晶和宝石,200%开局运气不好的话很难凑

    死亡骑士贵,不能飞,也不像娜迦和魔法元素那样攻击不受反击,虽然强但用的反而不多,输出肯定没法和骷髅兵比,死了又可惜,当然双刀的几率意外的很高

    鬼族最惨的还是二级兵,最常被用来扔骷髅坑交换一级兵



    马克回家听

    这张图应该是野心之战(tale of two lands),右边大陆沼泽里有一堆随机4级兵,没记错的话初始1000兵,几个月后就能变成好几千了。只要有外交术,身上兵种相性也好的话,很有可能招来的。如果拒绝的话,基本肯定打起来

    —— 来自 Google Pixel 3, Android 9上的 v2.1.2

    我玩亡灵经常三个主力英雄,一个吸血鬼,一个死骑/巫妖/骷髅,一个骷髅王子或招魂特带纯骷髅

    —— 来自 Google Pixel 3, Android 9上的 v2.1.2
    沼泽族也不错啊,虽然看起来很猥琐
    水云有个视频是归隐田园地图不用魔法不捡地上宝物,靠滚骷髅海过关
    打完剧情之后……山德鲁天下第一?(招魂真好用)

    —— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 7.0上的 v2.1.2

    不知道加入和逃跑哪个优先级更高
    我感觉到后期想去招兵都是见了我就跑根本不肯加入我们

    我印象里好像是连着好几周银飞马之周,地图上好多银飞马,就那坨描述是无数银飞马

    —— 来自 vivo V1813BT, Android 8.1.0上的 v2.1.2

    http://zhidao.baidu.com/question/161162526.html
    这个比较详细了。
    简单来说就是如果能招降会先招降,招不了会再看兵力对比,打得过会和你打,差太多就自己跑了。
    一个都不降的很可能是战役/地图设计如此。。。

    原来带同种兵会影响野怪加入的概率!
    感觉白活了20年
    http://www.bilibili.com/video/av1102446

    类似,不过吸血鬼那英雄周围有个辅助的专门负责接骷髅兵,毕竟影响第二天走路的速度。骷髅王子自然是永远骷髅兵走到结束,下龙城啥的都靠他,最狠的是因为骷髅上千啥都是迎风一刀斩,攻击力对他反而没用,堆防御就行

    至于鬼王斗篷不想说了,拿天使联盟都不换的玩意居然经常能在商店刷出来

    这个图我记得神器在中间的小岛上每次开局直接去挖之后随便打了

    是的是的

    —— 来自 Google Pixel 3, Android 9上的 v2.1.2
    为什么我没一个有印象,我玩的好像并没有音乐文件。。。只有音效。。。。

    我嫌烦,这点骷髅兵看不上 都直接找外族英雄来带的,最好是后勤特

    —— 来自 Google Pixel 3, Android 9上的 v2.1.2

    我是前不久听网易HOMM3原声的时候在评论区才看到原来马厩可以用来免费升级骑兵,同样感觉白活20年
    用鬼王披风搞几千个巫妖。。。。。
    有多少人不知道骷髅转换场可以把其他种族的龙转化成骨龙的?
    万年孟斐拉路过

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