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其实感觉网易还是挺良心的

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更新:07-12     编辑:     来源:    
  • 1.长久不衰的梦幻西游,我一朋友精明得要死砸了几万进去最后还能赚到钱
    2。同样有活力什么的限制的yys,就算你很有钱。不肝只靠充钱很难拉开和普通人太大差距。肝能弥补钱。现在玩的日服新三国志,也有体力行军令限制。但是充钱才有vip等级,低级基本差了人家一大堆,什么都不用干一切只需要充钱就能变得很强,肝无法弥补这种差距。充不充钱一个一个地、不充钱比土豪落后一俩个月。这时候回头想yys当时也就意思意思克了几百玩几个月成为人家膜拜的大佬几个月没玩回去看还是大佬。。克了几万的也和我这克了几百差不多。网易真的挺良心的。日服这个新三国志基本就是死了,bug賊多体验极差,几乎没有新人注入还老开新服。战略游戏平衡性差成狗很容易定局。回想下yys起码能火半年不是没道理。这三国志也就一个月寿命。一个月后根本没多少人玩了


    网友评论:
    网易有良心,蒙牛有道德,帅醒侠亲妈死的完整
    ? 怎么不是洗暗黑的
    一堆粪里面一个外表看起来不那么像粪的,关键游戏那么多为什么要吃呢?
    克了几万跟克了几百的一样这也叫有良心?是不是攒了三代财富的家庭和三和大神过的一样就叫有良心的世道啊
    但问题在于梦幻西游的运营跟数值体系后面的都没学会啊。
    网易比米忽悠有良心,做的游戏比鹅场好玩,这就够了

    克几百是靠肝出来的,部分看脸。不充钱也能玩的好。这不良心么。那种充钱完全吊打没充钱的不是逼着人充钱。何况yys还有pve不充钱你也能玩的开心。三国志这种完全pvp的被人吊着打除非充钱无解的不是逼着人充钱么。从这角度来说,yus好歹还比较算得上是个游戏。三国志就是奇怪atm。还是个坐的跟屎一样差的玩意
    有时候觉得…玩游戏玩到要赚钱之类的…到底是在玩什么

    赚钱只是附带的。那个人不缺这钱的。。只不过他说网易的游戏愿意花钱
    梦幻西游被盗号前我觉得比魔兽世界还好玩。04-05玩了两年点卡还是一百多万一张,这经济系统绝了。

      -
    别人的游戏想当大佬要么肝要么氪    就网易是又肝又氪   效率都不高
    国产网游我投入最多的就是网易的斩魂,影战更是网游里我最喜欢的男性职业没有之一,结果被睿智策划活活玩死,改一次走一批人,从此网易一生黑。
    就是因为又甘又课大佬不爽才受人诟病啊,大佬声音大
    我觉得对非氪,低氪玩家还是很友好的,YYS最近虽然出卡频繁,但每次出新卡前还是会放些活动,免费攒点蓝票。
    但可能对想砸钱变强的大佬可能不太友好,其实砸的多还是有效果的,只是这个上限有点高而已。
    另外游戏还是需要好玩,自己不弱智的运营,网易这方面真的不行,做的不好玩体验还差,活该
    逼肝是最大的罪过,某些策划恨不得你一天花10个小时在他们游戏里。
    国内真的有非常大一批人以玩游戏能不能赚到钱作为这个游戏是否优秀的指标甚至是唯一指标,这也导致类似“装备回收”等宣传方式的出现

    几万也就顶人家肝,估计x个10吧。日本那边1w人民币就已经很好奇那些人什么职业了。在国内见怪不怪啊
    我觉得良心这词放在tx上,都比网易好啊

    而且还能换碎片,还有什么未收录,坚持玩全图不难
    yys是挺良心的,但网易下限也挺低的吧
    笑死,YYS从初期起氪金大佬们都是脚本自动刷,剩下的就是氪金买体力了。更搞笑的是那时候水果挂机没事,安卓挂机就封号。

      -

    是的,至少YYS没有让我觉得不氪金就没法玩/不能解锁游戏内容,目前的氪金点还是在皮肤、头像这些炫耀资本的内容上,不影响游戏主构架。
    而且衍生做的也不错,算比较良性的发展了。
    只是有点逼肝,主线都不做了。
    你麻痹的良心猪场
    为什么賊字是繁体
    张嘴就来,别洗了。见过死砸了几万赚的,没见过死砸了几万还是亏的吗。

    边课边肝的手游,不是很多吗?这到了YYS就是良心了?网易手游上百个,就只有YYS良心?
    从以前玩过的梦幻端游和现在的手游来看,确实还行。不充钱,那就花时间,时间久了能在69,89几个停级阶段玩的不错
    大家说lz是不是网易买的水军?
    玩了3个月逆水寒刚弃坑表示,网易养猪的确有一套
    钓上瘾了

    周日不加班啊,明天才有统一洗地稿
    良心运营养猪场,忠诚伙伴卡普通,开拓创新企鹅厂,风雨同舟可乐妹…
    我觉得国内厂商最大的成就是成功教育出一大批lz这样的玩家了,甚至觉得手段稍微克制一点就是良心了。有了这些玩家,他们就循环往复的出这种要么肝要么氪的游戏刷钱,完成了大循环。
    帅醒侠u是谁?

    周末居然不加班!还说你不是良心企业?


    哎呀 当初斩魂还是PC端的时候我也玩过一段时间 玩的将神 小萝莉变身真的很有意思
    虽然这游戏隋唐魔幻剧情有点不好吐槽 有点抄DNF 不过玩起来手感还是不错的 可惜突然就不行了 不知道咋回事
    良心游戏的标准更新到这么低了吗?
    哦?当初一个个黑脸的时候可不是这么说的,斯德哥尔摩起来了。

    如果不是那真有点悲哀
    特别帅醒侠还自称高智商


    职业平衡崩溃,仙法吊打一切,帮战团战变成了比哪家仙法多,除了仙法和魔道,其他职业都成了陪衬,副本万年不更新,活动全是炒冷饭,还把页游的一套圈钱的玩意引进来,本来换个好点的策划,打个国产的旗号,学学隔壁的艾尔,做个小众游戏活下去也不难,结果改一次走一批人,一手好牌打到关服。
    我觉的猪鹅场的手游氪真不是太大问题,现在都比较克制了,至少前期的坑不会太深。

    最大的问题是TM太喜欢塞无数的附加系统活动了,在线率这么重要么,日常都TM最少2小时往上,肝死了好么。
    一般情况都是哦这游戏还行,玩起来不错,没一周基本就因为日常时长恶心的删游了。
    网易最大的原罪是把玩家的一切行为数值化,完全靠吊萝卜的形式以奖励驱使玩家去把自己挖好的坑一个一个踩进去的养猪模式,玩个游戏都搞的和上班一样每天重复着固定行为在循环,讽刺的是一大票国人还真吃这一套,心甘情愿的一边花着钱一边投入大量的时间精力就为了一丁点数值上的变化

    几乎绝大多数游戏都这个套路啊。和网易没啥关系

    梦幻西游在业内算是这个路子的标杆,国内做MMO十之八九现在都是在抄梦幻这一套东西,至少光我呆过的项目就有三个抄过了,说网易是颗老鼠屎一点不为过
    逆水寒和朋友玩了一个月放弃,要赚钱我会去工作,何必在游戏里上班,号称减负其实恨不得你一天24小时耗在里面

    然后还会买水军吹手游最大的优势就是娱乐碎片化每天30分钟?
    你开始了?
    别比烂行吗

    —— 来自 OPPO R11s, Android 7.1.1上的 v2.0.4
    阴阳师新开的时候 氪几k能拉开差距
    现在嘛 顶端那部分确实和普通人有几十万氪度的差异 pvp差距看似很小 但是极限数值就是需要又氪又看脸

       不过这游戏数值目前算是我接触的网易游戏里面最克制的,顶尖和中端数值差异 类似魔兽70年代的s3套和s2套,前期的速度定胜负模式用了1年多不断强化其他套路 也得到了修正

       不过两周年了 感觉这游戏要进入猪场的顶尖强力辗压人形陪玩的模式了 新出的ssr数值开始爆炸。新开的sp阶目前获取难度加大 目前还没超模,但是总感觉会为以后埋下伏笔

    ——以上来自玩了两年零二个月的无氪阴阳师玩家发言

    网易给你妈送了殡葬一条龙?

    不是。你看日本多数废萌手游普通手游基本也这套路
    要不你肝个275招财给我看看?
    网易也有良心游戏啊,比如说无尽战区。

    但是大家不玩有什么办法,应该说是网易的用户选择了吃屎。
    真敬业啊
    充钱都无法变强,这叫有良心

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 v2.0.4
    又不是不能玩,陪人玩的月见黑路过。诚言养猪场数值相对克制,但是随机性很大或者说无底洞,洗二号位六号位御魂很有趣吧?隔壁花好几千和我0氪一个体验,花大量的时间重复劳动然后0提升,哎呀那战斗画面真好看,每天多看几个小时吧,虽然可以干点别的事情
    我也喜欢网易,以前玩腾讯的不充钱就是没法玩,网易肝能补氪

    我很好奇对于非计时点卡收费制度的游戏逼人家这么长在线有啥意义,10小时在线一毛不拔的还不如每天上线2小时固定冲个每日1元/6元 每日日礼包的,

    爽爽快快上线买个每日福利,开心2小时候下线,你好我也好
    这么想赚钱搬砖去好吧,一天200呢玩你妈的游戏
    感觉猪场最良心的还是遇见逆水寒(对就是那个谈恋爱手游)。直接不开氪金……挂机捡垃圾,认真做任务一个号一天也就十分钟……适合佛系玩家
    别的就算了吧……
    yys玩到现在,好久没花钱了,也不算很肝,但是还能玩,现在基本在玩家里面中上层,

    甚至运气再好一点可以变上层玩家了,感觉yys其实还不错,有点耐玩的

    同期,甚至到今天玩的新游戏里面没有一个我不是玩两三天就受不了扔了的

    有不少人很闲巴不得一堆活动。我玩游戏初期都是觉得太闲了没事干开几个小号才勉强够玩
    新姿势,其实也不算新
    要不氪金,要不氪命,要不两种都要,所以还是放飞自我,别太把游戏当一回事比较舒服
    那你们是在玩什么?能不能谈一下游戏性?

    他们玩的是社交属**


    这种人可以开小号也可以换其他游戏玩啊有必要一棵树上吊死么
    让我想起了克鲁赛德战记,肝起来靠竞技场奖励的体力然后去刷图打钱,体力根本用不光,不打竞技场满级的那点体力去打世界boss3次,30秒刷干,然后可以咸鱼12小时。。。
    反正一共只能上场3个人,全练满是爱,大3,400号角色。没精力就养3个主力,。。。就算是得到的角色靠着平时积累的勋章果子和面包也是五分钟毕业,剩下的专属武器只能随缘刷了(运气好之前就抽到也是瞬间毕业)

    的确,我看那些日本人基本就是在游戏里寒暄每天早上好,谢谢,然后调戏对方以此作乐的
    网易很明白从有钱人手里坑钱的关键,那就是让有钱人愿意玩,而有钱人肯定愿意玩人气高的,不然装逼没意义,而人气高就得普通玩家多。
    那些充钱就无敌,不充钱寸步难行的网游都很快死了,就是因为普通人没钱不代表傻,不充钱如果和土豪就完全没得打,那就不玩得了。

    排他性,人的精力和时间有限,能吸引(强迫、诱惑)在已有的游戏里,就会减小用户被其他游戏吸引的可能性

    不花钱少花钱的玩家固然没有提供多少收益,但在线多,人气高,活跃玩家多,土豪才愿意不断砸钱,所以怎么留那些一毛不拔的玩家在网游里也是学问。
    能10小时玩网游的必然不会混得很差,这些玩家其实可以说是土豪的陪玩。


    一边玩着腾讯垃圾游戏充钱,一边声讨无良网易,傻逼玩家就这德性的

    这个说得对。很多游戏都是因为老人走新人不来导致爆死。像主楼这个新三国志就是这样一个月就没人了。所以网易不得不说还是很高明的

    在线率是转化率的前提,转化率是消费额的前提
    真的悲哀,已经是猪场的形状了吧

    对于愿意付费的玩家来说,选择面很广,爱玩玩

    对于什么游戏包括单机都想白嫖玩家来说,只能吃屎

    对,只能吃屎,这种玩家只配吃屎
    网易这些游戏,白嫖玩家也能玩下去,花时间陪玩就行,你靠肝还能跟中R大R有来有回,还有什么不满意的

    想玩一次性内容就买单机游戏,单机也不想花钱,那只有吃屎了。

    事实上腾讯的路子也是差不多,农药吃鸡你不氪照样能玩

    竞技和养成不同吧

    核心也是一样,全力留住核心玩家,尽量转化持币观望的玩家,洗掉非目标用户

    氪金多的玩家输多了几把,马上给你匹配菜逼让你爽回来。白嫖玩家容忍度高,不爽可以滚,不差这一个。

    这个商业逻辑没有任何问题。

    纯点卡的游戏需要维持巨大的付费玩家规模才能保证营收,这个难度比如何从氪金玩家身上榨油水要高的多。现在游戏生命周期都在缩短,而且市面上选择太多,只能靠肝才的游戏,玩家也坚持不下去。
    激战这样纯情怀的游戏,也只能小圈子里玩,至于营收,就不要多想了。
    看看iG夺冠腾讯的活动
    中国的策划有一个算一个都是司马玩意儿

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