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微信的代码量和战地4那个大?

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更新:07-27     编辑:     来源:    
  • 本来是问这两者刚出来的时候谁的投入价格高,但想了想微信一开始的版本应该没多少人力投入,不算配套服务器硬件和网络    就改成这个标题


    网友评论:

    算上各类API和文档 应该是微信胜一筹

    删除资源之后比一下exe就好了啊

    游戏的容量大多是在图片和视频什么的吧···

    比不比服务端
        —— from Nyan来自: WindowsPhone客户端


    肯定算上


    这也算,那我也能写一个比微信多的了

    战地4用的寒霜引擎,也许可以用UE4的引擎接近,UE4是开源的

    游戏公司开发方面最值钱的资产是toolchain吧,整合那么多种资源的自动化流程这部分肯定是比微信复杂的

    — from LGE Nexus 5X, Android 6.0.1

    战地4可以聊天,但微信不能打战地4

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