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在日本公司做手游,能赚多少?

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更新:07-31     编辑:     来源:    
  • 在日本公司做手游,能赚多少?
    触乐网 2016-08-22 16:28:19 [url=]举报[/url]
    阅读数:78

    考虑到当地的消费水平,20W日元的月薪要在东京生存还是比较拮据的。
    ​我有位立志投身于游戏开发的朋友A,目前正在日本读研。因为生活艰难世界冰冷,他整日沉迷观看一群美少女开发游戏的新番动画《New Game》。我们每每拿他寻开心,便问:“怎么会有全是美少女的的游戏公司呢?”。A只喃喃道:“再见,我要去二次元了。”群里的大家便一起笑,小小的群中立时充满了快活的空气。A说过,日本游戏开发不如狗,刚入行的员工只给20W。我默默掏出计算器算了一遍汇率,嗯……13225元人民币,这很不如狗。当然了,收入如何不能看汇率,还得考虑当地的消费水平,20W日元的月薪要在东京生存还是比较拮据的。
    日本小公司Falcom的招聘信息
    20W是日本著名小公司Falcom开出的待遇,那么,日本那些著名的手游公司待遇又如何呢?

    Cygames招聘页面
    制作了《碧蓝幻想》、《影之诗》等游戏的Cygames开出的月薪就稍高一些,依据学历不同,待遇分了四档,短大/专门学校/本科相当与中国的技术学校与大专,月薪按汇率折算17500余人民币;专科、学部相当与国内本科,待遇为月薪折算19000余人民币;之后的修士、博士,分别对应国内的硕士、博士,月薪折算后分别为20600余人民币和23100余人民币。
    顺带一提,高等专业学校中的“本科”学位,是一种招收初中毕业学生的学制5年的学位,而再此之上继续修读两年,可获得“专科”学位。获得这个专科学位后是可以直接申请修读硕士的,所以是和本科差不多的学历。
    Square-enix的招聘页面
    手游大厂Square-enix的待遇水平就比Cygames的待遇水平稍差一些了。国内本科水平月薪14200余人民币,国内硕士水平月薪15100余人民币。与国内常规情况不同的是,Square-enix的开发人员的收入,居然是低于编辑的。
    在日本公司做手游的收入情况大致如此。其实相对日本其他行业,游戏开发人员的工资并不高,据A称,日本本科生毕业平均薪水为23w日元。据我另一位朋友L称,东京生活基础的开销,住东京郊区也要12W日元保底,物价水平与北京相近。日本公司的招聘流程一般大同小异。如Square-enix招聘共有网页报名、适应性测试、网上问卷、招聘讲座、填报名表、笔试、集体面试、个人面试、内定几个步骤,且一般情况下承认中国正规大学的学历,有日语能力又有意愿去往日厂工作的从业者或应届生,也可以尝试直接申请。不过呢,“离职有风险,赴日需谨慎”,在日本工作除了薪资问题外还要面对海量的其他问题,日本公司的压力也比国内公司大,触乐前不久有一篇对国人在日游戏开发从业者的专访,建议有意向赴日的从业者及应届生详细阅读,三思而行。
    http://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404011310865078220


    网友评论:



    讲道理,你国有能力程序的待遇已经是发达国家水准了。
    我在欧洲某厂做主机游戏,税前也不过一狗半,扣完杂七杂八的税,差不多25%
    这还是三年经验了。

    魔都码农税后一狗遍地走,这税后13K的放国内也勉强只能算是税前一狗的
    做手游去什么日本,把日本做游戏的美工啊七的八的挖到国内来就能吃饱撑了

    在国内和日本都做过,不过现在改做一点轻松的活了,反正钱拿得也差不多
    结论是,只是为了钱的话去北上广就行了犯不着这么远来日本干

    日本著名小公司Falcom....很小?


    比起国内动不动几百人的公司……很大?


    Falcom也就名气不小,店确实不大啊,你看闪轨那技术水平

    靠,刚毕业20w一个月在东京也算很不错了呀。

    看看清楚,falcom发18.12薪好吗,你拿20乘一下试试


    就个破小作坊,跟任天堂比比?索尼比比?

    日本这边游戏大手也都是按年薪算得,每个月工资确实不多

    日本的起薪普遍比较平均,差距在于奖金和各类补贴,想拿高薪都转职,码农自然是在国内更赚钱。

    看闪轨2最后的字幕,程序只有三个还是5个。。可怜


    单机游戏,如果不搞什么顶级画质,尖端引擎
    对程序的要求其实也就一般

    一涉及到实时通信,多人同步,同屏角色优化,服务器负载
    开发难度就蹭蹭往上涨了

    20w日元还不少?还要交税,还要考虑物价,
    日本码农收入不像中国能超出平均水平一大截

    与其说日本少,不如说国内太多了,程序员本来就入门低,还处于大家一窝蜂转程序员的时候,工资还能撑得住,这背后其实和房地产一样畸形

    初中同学 应届修士毕业 某手游厂 运营 月入40w+
    不过加班很恐怖就是了

    ——发送自 Pluto 2.5

    看了一圈觉得日本人工资开的还不如加拿大。。。。

    美澳新加 程序员薪资排行如何


    澳新不明,北美要看城市。就游戏这行,在我比较熟悉的几个城市而言。如果在加拿大,刚毕业的在大城市,如多伦多,蒙特利尔,温哥华,起薪大概60k+左右。有个几年经验80k(单位鶸加刀)左右。七八年往上的senior 10k到15k看个人修行。
    美国那边也要看城市,熟悉的只知道西雅图要比温哥华高20%,而且单位是美刀。南加游戏公司扎堆,要比温村高30%(美刀)。
    收入归收入,如果算上生活成本(比如湾区和温哥华扯淡一般的房价)净收入:西雅图>>湾区≌多伦多>温哥华。
    说老实话,去日本做游戏开发,除非是真爱,严重不推荐。尤其是对码农而言,给的又少,又不受重视。

    感觉日本手游很多都是刚开服的时候bug一堆,估计是没测试吧,然后程序猿就加班加点的修,也是很累,比如著名的fgo。国内手游我玩的不多,不过bug觉得还好,也有但是没霓虹的那么奇葩,国内码农还是比霓虹的靠谱一些吧

    在日本做手游很惨,基本是加班加到死

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